Jellyroger och hans projektil

Veckans arbete har varit effektivt, men tyvärr har jag lagt på tok mycket mer tid på att skapa vår manetfiende Jellyroger och hans projektil än förväntat. Till att börja med hade jag endast planerat in 5 timmars programmering för att implementera maneten och dess projektil. När jag under måndagen spenderade ca 4 timmar på att […]

Read more "Jellyroger och hans projektil"

Mermaid River grupp4 Menu State

Under förra veckan arbetade jag en del med bakomliggande programmering, exempelvis göra ett Game State och en State Manager. Det gick relativt bra, men jag insåg rätt fort efter att det blev klart att jag kunde nog ha planerat in mer under förra veckans sprint planning. Vi gjorde även en grundläggande ändring på vårt spel, och […]

Read more "Mermaid River grupp4 Menu State"